home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Cream of the Crop 12 / Cream of the Crop 12 (Part II) / Cream of the Crop 12 (Part II).iso / OS2 / MACTR021.ZIP / mactr.inf (.txt) < prev    next >
Encoding:
OS/2 Help File  |  1996-02-22  |  9.6 KB  |  221 lines

  1.  
  2. ΓòÉΓòÉΓòÉ 1. Introduction ΓòÉΓòÉΓòÉ
  3.  
  4. MainActor/2 is a modular animation package. It allows you to load, edit, play 
  5. and save animations and pictures of various formats and of any size. 
  6.  
  7. MainActor/2 features many animation processing functions, fast playback through 
  8. the use of DIVE technology from IBM, a very fast and efficient module engine 
  9. which makes it very flexible and much more. 
  10.  
  11. MainView/2 is the external player of MainActor/2. It is useful when you only 
  12. want to play an animation and dont want to load MainActor/2 just for that. 
  13. MainView/2 can also be associated to other programs, like the WebExplorer. 
  14.  
  15.  
  16. ΓòÉΓòÉΓòÉ 2. Why release a Beta ? ΓòÉΓòÉΓòÉ
  17.  
  18. We are new on the OS/2 market and want to make our products as integrated into 
  19. the OS/2 environment as possible. The best way is to let the user decide how he 
  20. likes to use a program or which functions he needs. This is the reason why we 
  21. decided to release MainActor/2 at this stage. 
  22.  
  23. Of course this means that we need your feedback. So, if you are interested in 
  24. an animation processing package for OS/2, send us your wishes and suggestions. 
  25.  
  26. Note that beta software can contain bugs and is missing features of the final 
  27. release. 
  28.  
  29.  
  30. ΓòÉΓòÉΓòÉ 3. MainActor/2 ΓòÉΓòÉΓòÉ
  31.  
  32. MainActor/2 is the animation processing part of the MainActor/2 package. 
  33.  
  34. You can load every animation and picture format for which MainActor/2 has the 
  35. proper loader module. 
  36.  
  37. Also, MainActor/2 can save any animation and picture format for which it has 
  38. the proper saver module. The currently supplied modules are listed by selecting 
  39. the Loader Module and Saver Modules items of the Help menu. 
  40.  
  41. Sound and effect modules will be integrated later. 
  42.  
  43. MainActor/2 features detailed online help. Please use it to make most of 
  44. MainActor/2. 
  45.  
  46.  
  47. ΓòÉΓòÉΓòÉ 4. MainView/2 ΓòÉΓòÉΓòÉ
  48.  
  49. MainView/2 is the player only part of MainActor. Useful if you just want to 
  50. play an animation or want it to be associated with another program (WebExplorer 
  51. etc). 
  52.  
  53. It can play every animation format and show every picture format for which 
  54. MainActor/2 has the proper loader module. Saving is not supported from within 
  55. MainView/2. 
  56.  
  57. The install script writes the path of the current directory to the user.ini 
  58. file. This helps MainView/2 to find its loader modules if it was not started 
  59. from within its own directory. If you change the location of the MainActor/2 
  60. files or delete the user.ini file, make sure to restart the install script. 
  61.  
  62. Note, currently MainView/2 is quite simplistic. A better user interface and 
  63. more features will be integrated in the next revisions. 
  64.  
  65.  
  66. ΓòÉΓòÉΓòÉ 4.1. Start Options ΓòÉΓòÉΓòÉ
  67.  
  68. Starting MainView/2 by clicking on its icon opens a file requester. Otherwise 
  69. you can pass the name on the command line. 
  70.  
  71. Note that you can also drop the icon of your animation/picture on the 
  72. MainView/2 icon. 
  73.  
  74. MainView/2 currently supports the following parameters: 
  75.  
  76.  -c 
  77.            Cache Data. This option will load all data of the animation into a 
  78.            ram cache before playing. This will speed up animation playback. If 
  79.            not enough free ram is available, MainView/2 will free the already 
  80.            allocated memory and play directly from harddisk/cdrom. This option 
  81.            is off by default. 
  82.  
  83.  
  84. ΓòÉΓòÉΓòÉ 5. The Future ΓòÉΓòÉΓòÉ
  85.  
  86. MainActor/2 is shareware. The early beta stages of this product are however 
  87. free of any charge for the user. A rough feature list is now given for the 
  88. coming versions of MainActor/2. 
  89.  
  90.  
  91. ΓòÉΓòÉΓòÉ 5.1. The Coming Features ΓòÉΓòÉΓòÉ
  92.  
  93. This is a rough list of the things to come: 
  94.  
  95.  Modules 
  96.      As many loader/saver modules as possible, along with Developer Kits for 
  97.      writing them. 
  98.  
  99.  Sound Support 
  100.      This will be one of the main features of MainActor/2. You will be able to 
  101.      drag and drop sound effects on every frame of the project, just like the 
  102.      Amiga version. 
  103.  
  104.  Drag and Drop 
  105.      Drag and drop support in general along with a toolbar will be included. 
  106.  
  107.  Native Sound Support 
  108.      Native sound support for QT and AVI animations is a must. 
  109.  
  110.  Animation Processing Functions 
  111.      Graphical profiles of animations (time and size), etc. 
  112.  
  113.  
  114. ΓòÉΓòÉΓòÉ 6. Developer Kits ΓòÉΓòÉΓòÉ
  115.  
  116. Developer Kits will be available for loader and saver modules, both for picture 
  117. and animation formats. We are not yet sure if we will make the display engine 
  118. modular too, as DIVE is quite good. 
  119.  
  120. In fact, any coming MainActor/2 module format like effect and sound modules 
  121. will be available for developers. 
  122.  
  123.  
  124. ΓòÉΓòÉΓòÉ 7. Registration ΓòÉΓòÉΓòÉ
  125.  
  126. This is an early BETA copy of MainActor/2 which does not need to be registered 
  127. as we do not raise a shareware fee for it. 
  128.  
  129. You may register for the final shareware version. The fee is $60 (99,- DM) or 
  130. any equivalent sum in your local currency. Please no foreign checks (except 
  131. EuroChecks). We do take Master/EuroCard. 
  132.  
  133. You can contact us at: 
  134.  
  135.           MainConcept, GbR Moenig/Zabel 
  136.           Hermann-Heusch Platz 3 
  137.           D-52062 Aachen 
  138.           Germany 
  139.  
  140.           Tel: +49-(0)241-4090444 
  141.           FAX: +49-(0)241-4090445 
  142.           BBS: +49-(0)241-4090446 
  143.  
  144.           Email: info@mainconcept.de 
  145.           http: //www.ac-copy.com/maincpt.html 
  146.  
  147.  
  148. ΓòÉΓòÉΓòÉ 8. Known Problems ΓòÉΓòÉΓòÉ
  149.  
  150.      Sometimes after loading an animation MainActor/2 will hang. Iam not yet 
  151.       sure what is the cause as it only happens very rarely on my machine. Hope 
  152.       this is fixed for v0.21. 
  153.      On certain newer DIVE configurations, the machine will hang a few seconds 
  154.       before playback. This is a problem (a bug ?) with the newer DIVE dlls. 
  155.  
  156.  
  157. ΓòÉΓòÉΓòÉ 9. History ΓòÉΓòÉΓòÉ
  158.  
  159. The history lists every revision of MainActor/2 together with the improvements, 
  160. bug fixes and new features of the revision. 
  161.  
  162.  
  163. ΓòÉΓòÉΓòÉ 9.1. Version 0.1 ΓòÉΓòÉΓòÉ
  164.  
  165. First public release. 
  166.  
  167.  
  168. ΓòÉΓòÉΓòÉ 9.2. Version 0.15 ΓòÉΓòÉΓòÉ
  169.  
  170.      Added the project and frames popup menus into the main menu. 
  171.      Added the invert menu item function to the edit menu. 
  172.      Fixed some error handling bugs while loading projects. 
  173.      Added the PCX loader module. 
  174.      Several bug fixes in the FLI / FLC loader module. 
  175.  
  176.  
  177. ΓòÉΓòÉΓòÉ 9.3. Version 0.17 ΓòÉΓòÉΓòÉ
  178.  
  179.      Added the DL loader module. 
  180.      Added the sort functions in the frames menu. 
  181.      Many smaller improvements in the UI. 
  182.      Compiled the source with VAC++. 
  183.      Added the QT loader module. The following restrictions exist for QT in 
  184.       this version : 
  185.         -  No Intel Indeo decompression (hope to include this later). 
  186.         -  No sound (the sound engine has not yet been ported, will be done 
  187.            later). 
  188.      Sometimes the menu checkmark for the Timed menu item in the playback 
  189.       window did not uncheck properly, fixed. 
  190.  
  191.  
  192. ΓòÉΓòÉΓòÉ 9.4. Version 0.18 ΓòÉΓòÉΓòÉ
  193.  
  194.      Compiled with newer VA object classes. Fixes some GUI problems. 
  195.      Fixed some bugs in the QT loader. 
  196.  
  197.  
  198. ΓòÉΓòÉΓòÉ 9.5. Version 0.19 ΓòÉΓòÉΓòÉ
  199.  
  200.      Fixed a serious bug in the handling of the loader/saver modules. MA/2 
  201.       could hang if another module in the libpath did apply to the naming 
  202.       pattern of the MA/2 modules. 
  203.  
  204.  
  205. ΓòÉΓòÉΓòÉ 9.6. Version 0.20 ΓòÉΓòÉΓòÉ
  206.  
  207.      Due to an oversight in the MainActor/2 code, versions up to v0.19 did not 
  208.       run under FAT filesystems. This has been fixed now. 
  209.      Fixed a bug in the FLC saver module. This bug could cause the FLC saver 
  210.       to cripple the new animation when an empty (dummy) frame was encountered 
  211.       in the source project. 
  212.  
  213.  
  214. ΓòÉΓòÉΓòÉ 9.7. Version 0.21 ΓòÉΓòÉΓòÉ
  215.  
  216.      Changed the DIVE buffer. The old DIVE dlls as shipped with Warp seemed to 
  217.       crash with RGB3 buffers. Worked around this by rewriting the code to use 
  218.       BGR3 buffers. This seems to work fine. 
  219.      Rewrote large parts of the online documentation. 
  220.      Added MainView/2 to the distribution. 
  221.